ИГРАЙ! ИСТОРИЯ ВИДЕОИГР представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх. Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире. Кто в 1958 из посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории году, глядя на экран осциллографа, на котором отображались тонкие линии и точки, мог бы подумать, что из всего этого родится абсолютно новая среда с мощнейшим творческим потенциалом? Мало кто в этом был уверен и в начале 1970-х, когда в пабах и игровых залах стали появляться игровые автоматы со звонким именем Pong. Все смеялись и в середине восьмидесятых над нелепой, как всем...
IGRAJ! ISTORIJa VIDEOIGR predstavljaet soboj uvlekatelnyj rasskaz o strannom zarozhdenii i neobychajnoj evoljutsii vazhnejshej, posle vozniknovenija televidenija, oblasti razvlechenij - videoigrakh. Material knigi baziruetsja na ischerpyvajuschikh issledovanijakh i svyshe 140 ekskljuzivnykh intervju s vlijatelnymi ljudmi iz videoigrovoj industrii. Kniga rasskazyvaet porazitelnuju istoriju togo, kak tvorcheskoe videnie igrovykh razrabotchikov privelo k pojavleniju i stanovleniju odnoj iz samykh populjarnykh i dinamichnykh khudozhestvennykh form v mire. Kto v 1958 iz posetitelej Brukkhejvenskoj natsionalnoj laboratorii godu, gljadja na ekran ostsillografa, na kotorom otobrazhalis tonkie linii i tochki, mog by podumat, chto iz vsego etogo roditsja absoljutno novaja sreda s moschnejshim tvorcheskim potentsialom? Malo kto v etom byl uveren i v nachale 1970-kh, kogda v pabakh i igrovykh zalakh stali pojavljatsja igrovye avtomaty so zvonkim imenem Pong. Vse smejalis i v seredine vosmidesjatykh nad nelepoj, kak vsem...