Spine 2D - это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга - именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: * Работать с программой Spine 2D. * Подготавливать материалы для создания анимации. * Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации. * Применять скелетную анимацию. * Управлять движениями и эмоциями персонажей. * Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity. * Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое! Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D. Анна Лепешкина - художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.
Spine 2D - eto programma dlja sozdanija animatsii personazhej v 2D. Ona ispolzuetsja v igrovoj industrii, a takzhe v razlichnykh proektakh dlja mobilnykh prilozhenij, veb-sajtov i reklamnykh materialov, gde trebuetsja sozdanie animatsii. Khotite svoimi rukami sozdavat krutuju animatsiju v igrakh? Togda eta kniga - imenno to, chto vam nuzhno! S pomoschju nee vy nauchites: * Rabotat s programmoj Spine 2D. * Podgotavlivat materialy dlja sozdanija animatsii. * Ispolzovat razlichnye instrumenty dlja redaktirovanija i nastrojki animatsii. * Primenjat skeletnuju animatsiju. * Upravljat dvizhenijami i emotsijami personazhej. * Sozdavat animatsionnye roliki s pomoschju Spine 2D i Unity. * Eksportirovat gotovuju animatsiju v razlichnye formaty i mnogoe drugoe! Eta kniga napisana dlja khudozhnikov, dizajnerov i programmistov, kotorye khotjat sozdavat vysokokachestvennuju animatsiju personazhej v igrakh i drugikh proektakh. Ona pomozhet vam sokratit vremja na sozdanie animatsii i uluchshit kachestvo raboty blagodarja shirokomu naboru instrumentov i funktsij Spine 2D. Anna Lepeshkina - khudozhnik, gejm-dizajner, stsenarist i animator na sobstvennykh proektakh Potata, Almost my floor. Bolee 10 let rabotala kontsept-khudozhnikom v igrovykh proektakh, animatsii i sfere nastolnykh igr. Avtor sobstvennykh kursov v shkole smirnovschool. Odna iz osnovatelej studii Potata company.