Scratch 3 - лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия. Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как: * Классическая "змейка". * Раннер "Бегущий в лабиринте", в котором главный герой - кот. * Аркада "Разрушитель астероидов" с управлением космолетом. * Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja). * Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout). * Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом. Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим! Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет. Об авторе Эл Свейгарт - разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python.
Scratch 3 - luchshaja sreda programmirovanija dlja novichkov. Ona otlichaetsja udobnym i intuitivno ponjatnym interfejsom, prostotoj v ispolzovanii i vozmozhnostju sozdavat adaptivnye igry dlja razlichnykh ustrojstv. Nauchitsja programmirovat v nej neslozhno, a sam protsess tochno ne budet skuchnym i prineset more udovolstvija. Blagodarja etoj knige deti bystro nauchatsja sozdavat takie uvlekatelnye igry, kak: * Klassicheskaja "zmejka". * Ranner "Beguschij v labirinte", v kotorom glavnyj geroj - kot. * Arkada "Razrushitel asteroidov" s upravleniem kosmoletom. * Arkada Fruit Slicer (klon znamenitogo Fruit Ninja). * Arkada Brick Breaker (rimejk klassicheskoj igry Breakout). * Platformer s animatsiej khodby i pryzhkov, platformami i vragami s iskusstvennym intellektom. Kazhdoj iz etikh igr posvjaschena otdelnaja glava, kotoraja vkljuchaet v sebja poshagovye instruktsii, nagljadnye illjustratsii, kontrolnye voprosy dlja samoproverki i tvorcheskie zadachi. Programmirovanie esche nikogda ne bylo takim zakhvatyvajuschim! Kniga otlichno podojdet dlja detej starshe 10 let. Ob avtore El Svejgart - razrabotchik programmnogo obespechenija i avtor knig po programmirovaniju dlja detej. Napisal bolee 15 obuchajuschikh knig pro Scratch i Python.