Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как "крестный отец компьютерных игр" и создатель стратегии Civilization.За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигр, включая Sid Meier's Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991 году). Эта игра была продана более 51 миллиона раз по всему миру. В общей сложности в нее сыграли более миллиарда часов.Перед вами история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить многомиллиардную индустрию. Сформулировав свою философию ("видеоигра должна быть серией интересных решений"), Мейер делится взглядом на историю индустрии, психологию геймеров и увлекательное понимание творческого процесса, включая собственные правила хорошего игрового дизайна.Написанные с теплотой и ироничным юмором, мемуары Мейера описывают создание в будущем влиятельной студии MicroProse, основанной в 1982 году после поездки в аркаду Лас-Вегаса. Сид рассказывает о разработке знаковых игр, начиная с таких классических винтажных работ, как Pirates! и Railroad Tycoon, Civilization и не только.Для кого эта книга: Книга будет интересна не только геймерам и разработчикам, но и всем любителям игр, в особенности поклонникам игры "Цивилизация".
Zhizn i karera legendarnogo razrabotchika, proslavivshegosja kak "krestnyj otets kompjuternykh igr" i sozdatel strategii Civilization.Za svoju sorokaletnjuju kareru Sid Mejer sozdal odni iz samykh populjarnykh v mire videoigr, vkljuchaja Sid Meier's Civilization (poshagovaja strategija, vypuschennaja v 1991 godu). Eta igra byla prodana bolee 51 milliona raz po vsemu miru. V obschej slozhnosti v nee sygrali bolee milliarda chasov.Pered vami istorija oderzhimogo molodogo kompjuternogo entuziasta, kotoryj pomog zapustit mnogomilliardnuju industriju. Sformulirovav svoju filosofiju ("videoigra dolzhna byt seriej interesnykh reshenij"), Mejer delitsja vzgljadom na istoriju industrii, psikhologiju gejmerov i uvlekatelnoe ponimanie tvorcheskogo protsessa, vkljuchaja sobstvennye pravila khoroshego igrovogo dizajna.Napisannye s teplotoj i ironichnym jumorom, memuary Mejera opisyvajut sozdanie v buduschem vlijatelnoj studii MicroProse, osnovannoj v 1982 godu posle poezdki v arkadu Las-Vegasa. Sid rasskazyvaet o razrabotke znakovykh igr, nachinaja s takikh klassicheskikh vintazhnykh rabot, kak Pirates! i Railroad Tycoon, Civilization i ne tolko.Dlja kogo eta kniga: Kniga budet interesna ne tolko gejmeram i razrabotchikam, no i vsem ljubiteljam igr, v osobennosti poklonnikam igry "Tsivilizatsija".