Эта книга о том, что такое электричество и как использовать его для создания удивительных вещей. Первая часть рассказывает, как получить электричество и как с его помощью привести в движение различные предметы. Вторая часть знакомит с основными компонентами электронных схем и учит собирать постоянные и временные схемы. Третья часть дает основы цифровой электроники на примере умных схем, использующих логику для принятия решений. Полученные знания вы будете закреплять на практике. Следуя четким пошаговым инструкциям, вы создадите электронные устройства и изучите, как работает каждый их компонент. Вы научитесь пользоваться макетной платой, паять и читать принципиальные схемы. Постепенно ваши схемы начнут становиться все сложнее и интереснее. В конце книги вы создадите электронную игру, в которую можно играть одному и с друзьями.
Книга предназначена для детей от 10 лет и их родителей.
Eta kniga o tom, chto takoe elektrichestvo i kak ispolzovat ego dlja sozdanija udivitelnykh veschej. Pervaja chast rasskazyvaet, kak poluchit elektrichestvo i kak s ego pomoschju privesti v dvizhenie razlichnye predmety. Vtoraja chast znakomit s osnovnymi komponentami elektronnykh skhem i uchit sobirat postojannye i vremennye skhemy. Tretja chast daet osnovy tsifrovoj elektroniki na primere umnykh skhem, ispolzujuschikh logiku dlja prinjatija reshenij. Poluchennye znanija vy budete zakrepljat na praktike. Sleduja chetkim poshagovym instruktsijam, vy sozdadite elektronnye ustrojstva i izuchite, kak rabotaet kazhdyj ikh komponent. Vy nauchites polzovatsja maketnoj platoj, pajat i chitat printsipialnye skhemy. Postepenno vashi skhemy nachnut stanovitsja vse slozhnee i interesnee. V kontse knigi vy sozdadite elektronnuju igru, v kotoruju mozhno igrat odnomu i s druzjami.
Kniga prednaznachena dlja detej ot 10 let i ikh roditelej.