Научит работать в команде, договариваться и решать конфликты
Поможет освоить полезные техники планирования
Покажет, насколько важно определить свои сильные стороны и использовать их по максимуму
В жизни как в компьютерной игре: проходить квест в одиночку сложно, а иногда просто невозможно. Гораздо эффективнее подобрать команду, в которой у каждого есть свой талант и своя зона ответственности, и вместе идти к цели.
Виктория Шиманская и Никита Карпов, эксперты в области психологии и развития эмоционального интеллекта, адаптировали проверенные бизнес-методики и техники к подростковым реалиями и показали, как с их помощью можно прокачать один из самых востребованных навыков - умение работать в команде.
Из этой книги вы узнаете, как:
выбрать правильных людей для любого проекта;
как ставить задачи четко и понятно для всех участников команды;
как руководить людьми с совершенно разными темпераментами;
как разрешать конфликты и вдохновлять в трудные времена.
Эта книга будет особенно полезна школьникам, потому что учеба в школе - это один большой проект. И реализовывать его с командой единомышленников гораздо интереснее.
Цитаты
"Из книги. Важны не как сэмпл текста, а как иллюстрация, подтверждение сказанному выше. Одна цитата = одна мысль, 280 зн., 3 шт. макс."
"Пример: Одна из главных проблем бизнеса - отсутствие понимания того, как компания вообще работает и откуда берет деньги."
Особенности
Видеоглава для родителей
Готовые шаблоны для ведения своего проекта
Приложение с подробным изложением концепции дизайн-мышления
О серии
Серия "4К - навыки будущего" Просто знаний сегодня недостаточно. Чтобы быстрее реагировать на любые перемены и преуспеть, нужны навыки будущего. Это: креативность, критическое мышление, коммуникация и командная работа, или 4К. Им пока что не учат в школе, но их можно освоить самостоятельно.
Nauchit rabotat v komande, dogovarivatsja i reshat konflikty
Pomozhet osvoit poleznye tekhniki planirovanija
Pokazhet, naskolko vazhno opredelit svoi silnye storony i ispolzovat ikh po maksimumu
V zhizni kak v kompjuternoj igre: prokhodit kvest v odinochku slozhno, a inogda prosto nevozmozhno. Gorazdo effektivnee podobrat komandu, v kotoroj u kazhdogo est svoj talant i svoja zona otvetstvennosti, i vmeste idti k tseli.
Viktorija Shimanskaja i Nikita Karpov, eksperty v oblasti psikhologii i razvitija emotsionalnogo intellekta, adaptirovali proverennye biznes-metodiki i tekhniki k podrostkovym realijami i pokazali, kak s ikh pomoschju mozhno prokachat odin iz samykh vostrebovannykh navykov - umenie rabotat v komande.
Iz etoj knigi vy uznaete, kak:
vybrat pravilnykh ljudej dlja ljubogo proekta;
kak stavit zadachi chetko i ponjatno dlja vsekh uchastnikov komandy;
kak rukovodit ljudmi s sovershenno raznymi temperamentami;
kak razreshat konflikty i vdokhnovljat v trudnye vremena.
Eta kniga budet osobenno polezna shkolnikam, potomu chto ucheba v shkole - eto odin bolshoj proekt. I realizovyvat ego s komandoj edinomyshlennikov gorazdo interesnee.
Tsitaty
"Iz knigi. Vazhny ne kak sempl teksta, a kak illjustratsija, podtverzhdenie skazannomu vyshe. Odna tsitata = odna mysl, 280 zn., 3 sht. maks."
"Primer: Odna iz glavnykh problem biznesa - otsutstvie ponimanija togo, kak kompanija voobsche rabotaet i otkuda beret dengi."
Osobennosti
Videoglava dlja roditelej
Gotovye shablony dlja vedenija svoego proekta
Prilozhenie s podrobnym izlozheniem kontseptsii dizajn-myshlenija
O serii
Serija "4K - navyki buduschego" Prosto znanij segodnja nedostatochno. Chtoby bystree reagirovat na ljubye peremeny i preuspet, nuzhny navyki buduschego. Eto: kreativnost, kriticheskoe myshlenie, kommunikatsija i komandnaja rabota, ili 4K. Im poka chto ne uchat v shkole, no ikh mozhno osvoit samostojatelno.