Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. Вас ждет: * рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина; * исследование уникального геймплея и механик; * подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска; * глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части. Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков. Будь так любезен, не проходи мимо. "BioShock появилась в золотое время. Скачок технологий наконец-то позволил создавать поистине впечатляющий художественный облик для видеоигр. Irrational Games сотворила чудо - и с головой погрузила игроков в Восторг. Попутно студия пыталась подружить сложную формулу иммерсивного симулятора с массовой игрой нового поколения... Пожалуй, из этой завязки выйдет очень интригующая история". - Александр Никитенко, главный редактор GameGuru.ru
Vsego za tri igry saga BioShock zanjala osoboe mesto v serdtsakh igrokov. Ona mozhet pokhvastatsja prorabotannymi i sovershenno unikalnymi personazhami i mirami. Dejstvie pervykh dvukh chastej proiskhodit v podvodnom gorode Vostorg, gde igrok pogruzhaetsja v stil ar-deko i atmosferu 1950-kh godov. Tretja chast, BioShock Infinite, perenosit vas v 1912 god i priglashaet issledovat nebesnyj gorod Kolumbija v settinge stimpanka. Vas zhdet: * rassuzhdenie ob istochnikakh vdokhnovenija sozdatelja serii Kena Levina; * issledovanie unikalnogo gejmpleja i mekhanik; * podrobnosti razrabotki igr franshizy ot idei do vypuska; * glubokij analiz sjuzheta, tem i personazhej kazhdoj chasti. Avtory otdajut dan uvazhenija populjarnoj serii igr, kotoraja, nesmotrja na korotkuju istoriju, uzhe poluchila priznanie kritikov. Bud tak ljubezen, ne prokhodi mimo. "BioShock pojavilas v zolotoe vremja. Skachok tekhnologij nakonets-to pozvolil sozdavat poistine vpechatljajuschij khudozhestvennyj oblik dlja videoigr. Irrational Games sotvorila chudo - i s golovoj pogruzila igrokov v Vostorg. Poputno studija pytalas podruzhit slozhnuju formulu immersivnogo simuljatora s massovoj igroj novogo pokolenija... Pozhaluj, iz etoj zavjazki vyjdet ochen intrigujuschaja istorija". - Aleksandr Nikitenko, glavnyj redaktor GameGuru.ru