В книге излагаются основы оптической визуализации как метода представления числовой информации в виде, удобном для зрительного восприятия. В пяти разделах раскрываются понятия света и цвета, включая элементы фотометрии, физические и психо-физиологические основы цвета и обзор источников света; рассматриваются задачи геометрической оптики, включая распространение световых лучей, расчёт их пересечений с различными поверхностями и построение оптических эффектов - теней, отражений и преломлений на поверхностях; представлены популярные модели математического описания цвета и взаимных преобразований моделей; модели освещения, отражения и функции закраски поверхностей, создающие ощущение реалистичности изображений компьютерно синтезированных объектов. В заключение рассмотрены методы прямой и обратной трассировки лучей, включая рекурсивный метод на основе приоритетного стека трассировки.Книга предназначена студентам, аспирантам, преподавателям вузов и всем специалистам, как постигающим оптические аспекты компьютерной графики, так и разрабатывающим новые алгоритмы и прикладные программы, способные создавать реалистичные изображения виртуального мира.
V knige izlagajutsja osnovy opticheskoj vizualizatsii kak metoda predstavlenija chislovoj informatsii v vide, udobnom dlja zritelnogo vosprijatija. V pjati razdelakh raskryvajutsja ponjatija sveta i tsveta, vkljuchaja elementy fotometrii, fizicheskie i psikho-fiziologicheskie osnovy tsveta i obzor istochnikov sveta; rassmatrivajutsja zadachi geometricheskoj optiki, vkljuchaja rasprostranenie svetovykh luchej, raschjot ikh peresechenij s razlichnymi poverkhnostjami i postroenie opticheskikh effektov - tenej, otrazhenij i prelomlenij na poverkhnostjakh; predstavleny populjarnye modeli matematicheskogo opisanija tsveta i vzaimnykh preobrazovanij modelej; modeli osveschenija, otrazhenija i funktsii zakraski poverkhnostej, sozdajuschie oschuschenie realistichnosti izobrazhenij kompjuterno sintezirovannykh obektov. V zakljuchenie rassmotreny metody prjamoj i obratnoj trassirovki luchej, vkljuchaja rekursivnyj metod na osnove prioritetnogo steka trassirovki.Kniga prednaznachena studentam, aspirantam, prepodavateljam vuzov i vsem spetsialistam, kak postigajuschim opticheskie aspekty kompjuternoj grafiki, tak i razrabatyvajuschim novye algoritmy i prikladnye programmy, sposobnye sozdavat realistichnye izobrazhenija virtualnogo mira.