Роман Ивана Охлобыстина - великолепный образец эпического фэнтези. Его отличает не только созданный для читателя полный эффект присутствия внутри текста-игры, но и фирменный юмор автора, грубоватый, но очень обаятельный. Молодой менеджер мебельной компании отправлен за границу подбирать обстановку для богатого дома, но оказывается... в виртуальной реальности, где все - сражения, подвиги, дружба с эльфами, крысами и даже вампирами, а также любовь и смерть - абсолютно подлинны. И если смерть, пусть и не для всех, в этом мире может быть обратима, то все остальное - нет. Оторваться невозможно - начинаются "ломки". В лучших традициях "Властелина колец" - в то же время очень по-русски.Не слишком удачливый молодой человек, обычный менеджер в мебельной компании, встречается с нестандартным заказчиком. Он еще не понимает, что его отправляют в командировку не во Францию и не в Италию, не обставлять дом состоятельного человека, как звучит легенда, а... в виртуальную реальность, где ему предстоит существовать в полный рост и -ни больше, ни меньше - спасти мир от Хаоса. Тем забавней, что он далеко не сразу догадывается о своей миссии и успевает ввязаться во множество приключений. Реальность-то виртуальна, а вот подвиги, сражения, любовь и самопожертвование там совершенно реальны. Потому что эльфы, гоблины, вампиры, скейвены (невероятно интеллектуальные крысы), водяные драконы, обретающие способность палить огнем, ведьмы, философы - все живут по-настоящему, и умирают по-настоящему. Пусть и по многу раз... Иван Охлобыстин в очередной раз удивляет читателя, отлично справляясь с жанром классического фэнтези, и добавляя в него ноту своей фирменной, чуть грубоватой, но очень обаятельной иронии.
Roman Ivana Okhlobystina - velikolepnyj obrazets epicheskogo fentezi. Ego otlichaet ne tolko sozdannyj dlja chitatelja polnyj effekt prisutstvija vnutri teksta-igry, no i firmennyj jumor avtora, grubovatyj, no ochen obajatelnyj. Molodoj menedzher mebelnoj kompanii otpravlen za granitsu podbirat obstanovku dlja bogatogo doma, no okazyvaetsja... v virtualnoj realnosti, gde vse - srazhenija, podvigi, druzhba s elfami, krysami i dazhe vampirami, a takzhe ljubov i smert - absoljutno podlinny. I esli smert, pust i ne dlja vsekh, v etom mire mozhet byt obratima, to vse ostalnoe - net. Otorvatsja nevozmozhno - nachinajutsja "lomki". V luchshikh traditsijakh "Vlastelina kolets" - v to zhe vremja ochen po-russki.Ne slishkom udachlivyj molodoj chelovek, obychnyj menedzher v mebelnoj kompanii, vstrechaetsja s nestandartnym zakazchikom. On esche ne ponimaet, chto ego otpravljajut v komandirovku ne vo Frantsiju i ne v Italiju, ne obstavljat dom sostojatelnogo cheloveka, kak zvuchit legenda, a... v virtualnuju realnost, gde emu predstoit suschestvovat v polnyj rost i -ni bolshe, ni menshe - spasti mir ot Khaosa. Tem zabavnej, chto on daleko ne srazu dogadyvaetsja o svoej missii i uspevaet vvjazatsja vo mnozhestvo prikljuchenij. Realnost-to virtualna, a vot podvigi, srazhenija, ljubov i samopozhertvovanie tam sovershenno realny. Potomu chto elfy, gobliny, vampiry, skejveny (neverojatno intellektualnye krysy), vodjanye drakony, obretajuschie sposobnost palit ognem, vedmy, filosofy - vse zhivut po-nastojaschemu, i umirajut po-nastojaschemu. Pust i po mnogu raz... Ivan Okhlobystin v ocherednoj raz udivljaet chitatelja, otlichno spravljajas s zhanrom klassicheskogo fentezi, i dobavljaja v nego notu svoej firmennoj, chut grubovatoj, no ochen obajatelnoj ironii.