Kniga pomozhet vam razobratsja v ustrojstve IBM-sovmestimykh kompjuterov, nauchit samostojatelno modernizirovat svoj kompjuter i pri neobkhodimosti remontirovat ego v domashnikh uslovijakh. U vas ne khvataet...
Opisany osnovnye novovvedenija v Windows 8. Rassmotrena ustanovka sistemy kak na fizicheskij kompjuter, tak i na virtualnyj (VMware, VirtualBox). Privedeno opisanie novogo interfejsa sistemy Metro, standartnykh...
Kniga napisana dlja tekh, kto khochet nauchitsja sozdavat animatsionnye filmy s pomoschju programmy Anime Studio Pro 5.6/6.0, populjarnoj kak sredi professionalov, tak i sredi ljubitelej. Izlozhenie materiala...
Kniga posvjaschena vizualizatsii intererov i ekstererov s pomoschju paketa trekhmernoj grafiki 3ds Max 2008, nachinaja s modelirovanija predmetov interera i mebeli i zakanchivaja vizualizatsiej kachestvennykh...
Rassmatrivaetsja sozdanie i 3D -vizualizatsija intererov i ekstererov v pakete ss Max. Opisany originalnye priemy modelirovanija s ispolzovaniem takikh metodov, kak ekstruzija, lofting i NURBS, a takzhe...
V knige rasskazyvaetsja o novykh rezultatakh v oblasti verifikatsija s pomoschju metoda model checking i privodjatsja primery prilozhenij etogo metoda v samykh raznykh oblastjakh. Rassmatrivajutsja problema...
Kniga napisana v prostoj i dostupnoj forme i rasschitana na chitatelej, vpervye vstrechajuschikhsja s programmoj 3ds Max. Na primere versii 8 rassmotreny razlichnye sposoby formirovanija obektov, modifikatsii...
Kniga prednaznachena dlja shkolnikov starshikh klassov, znakomykh s osnovami raboty v Windows. V zanimatelnoj forme na mnozhestve primerov pokazano, kak pristupit k rabote v Internete i kak projti vse...
Rassmotrena sovremennaja tekhnologija obektno-orientirovannogo analiza i proektirovanija programmnykh sistem i biznes-protsessov v kontekste notatsii unifitsirovannogo jazyka modelirovanija UML 2. Podrobno...
Kniga posvjaschena razrabotke Web-prilozhenij dlja platformy Google App Engine i na osnove frejmvorka Google Web Toolkit na jazyke programmirovanija Java i s ispolzovaniem sredy razrabotki Eclipse. Rassmotreno...
Rassmotreny voprosy, aktualnye dlja vsekh ljubitelej slushat muzyku i smotret filmy na PK. Opisany printsipy funktsionirovanija multimedijnoj podsistemy Windows. Predstavleny metody kodirovanija i parametry,...
Kniga posvjaschena populjarnoj programme kompjuternogo videomontazha Pinnacle Studio Plus 11. Na konkretnykh primerakh opisyvajutsja osnovnye priemy raboty s programmoj, izuchajutsja metody montazha video...
Rassmatrivajutsja sposoby organizatsii domashnej seti na baze operatsionnoj sistemy Windows 7 i drugikh versij Windows, varianty podkljuchenija odnogo ili neskolkikh kompjuterov k Internetu i ispolzuemoe...
Esli vy khotite nauchitsja programmirovat v Delphi, to eta kniga dlja vas. V nej vy najdete khorosho dokumentirovannye primery programm i zadachi dlja samostojatelnogo reshenija - ot prostejshikh, demonstrirujuschikh...
Kniga javljaetsja posobiem dlja nachinajuschikh po programmirovaniju v Delphi. V nej v dostupnoj forme izlozheny printsipy vizualnogo proektirovanija i sobytijnogo programmirovanija, na konkretnykh primerakh...
Kniga opisyvaet tekhnologiju sozdanija domashnego video s pomoschju paketa Adobe Video Bundle, vkljuchajuschego programmy Flash, Premiere, After Effects, Photoshop, Audition, Encore DVD. Na prostykh primerakh...
Perevod videokamer na tsifrovoj sposob zapisi sdelal vozmozhnym poluchenie kachestvennogo videomateriala i ego obrabotku na PK. S pomoschju kompjutera mozhno zakhvatyvat video- i audiorjad, redaktirovat...
Rassmotren shirokij krug prakticheskikh voprosov po programmirovaniju v Delphi: trjuki i khitrosti ispolzovanija standartnykh komponentov, gotovye reshenija dlja povsednevnykh zadach, rabota s SUBD (ORACLE,...