Цель этой книги - в сравнительно доступной и живой форме познакомить читателя с современной математической теорией игр. На большом количестве конкретных примеров в ней рассматриваются и подробно решаются простейшие матричные, биматричные и позиционные игры двух лиц, приводится постановка типичных задач для некоторых других классов игр. От читателя требуются минимальные представления о некоторых первоначальных понятиях, фактах и элементарных методах из аналитической геометрии, линейной алгебры и теории вероятностей. Для учащихся старших классов школ и лицеев с математической специализацией, студентов младших курсов, а также для всех, кто интересуется современным состоянием математики и ее приложениями к практическим задачам.
Tsel etoj knigi - v sravnitelno dostupnoj i zhivoj forme poznakomit chitatelja s sovremennoj matematicheskoj teoriej igr. Na bolshom kolichestve konkretnykh primerov v nej rassmatrivajutsja i podrobno reshajutsja prostejshie matrichnye, bimatrichnye i pozitsionnye igry dvukh lits, privoditsja postanovka tipichnykh zadach dlja nekotorykh drugikh klassov igr. Ot chitatelja trebujutsja minimalnye predstavlenija o nekotorykh pervonachalnykh ponjatijakh, faktakh i elementarnykh metodakh iz analiticheskoj geometrii, linejnoj algebry i teorii verojatnostej. Dlja uchaschikhsja starshikh klassov shkol i litseev s matematicheskoj spetsializatsiej, studentov mladshikh kursov, a takzhe dlja vsekh, kto interesuetsja sovremennym sostojaniem matematiki i ee prilozhenijami k prakticheskim zadacham.