Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL. У читателя...
Kniga prednaznachena dlja izuchenija programmirovanija trekhmernoj kompjuternoj grafiki s ispolzovaniem biblioteki OpenGL. Soderzhit neobkhodimye teoreticheskie svedenija, podrobnye primery i spravochnye materialy s opisaniem osnovnykh funktsij OpenGL. U chitatelja...