Хенрик Петерссон, или попросту Эйч Пи, попал в странную и жуткую Игру, в которой таинственный Гейм-мастер управляет людьми, как марионетками, заставляя их делать страшные вещи. Умом Эйч Пи понимает: от Игры надо бежать со всех ног. Но при этом он хочет во что бы то ни стало разобраться, кому и зачем понадобилось ее начинать. В ходе своих поисков Хенрик вышел на компанию, занимающуюся интернет-коммуникациями, - и ему становится ясно, что он приблизился к святая святых Игры. Итак, Хенрик Петерссон, игрок номер 128, переходит на новый уровень... Но сам ли он это делает? Или это часть дьявольского плана Гейм-мастера, в котором Эйч Пи, как простой пешке, предписано делать определенные ходы - а потом исчезнуть с доски?..
Khenrik Petersson, ili poprostu Ejch Pi, popal v strannuju i zhutkuju Igru, v kotoroj tainstvennyj Gejm-master upravljaet ljudmi, kak marionetkami, zastavljaja ikh delat strashnye veschi. Umom Ejch Pi ponimaet: ot Igry nado bezhat so vsekh nog. No pri etom on khochet vo chto by to ni stalo razobratsja, komu i zachem ponadobilos ee nachinat. V khode svoikh poiskov Khenrik vyshel na kompaniju, zanimajuschujusja internet-kommunikatsijami, - i emu stanovitsja jasno, chto on priblizilsja k svjataja svjatykh Igry. Itak, Khenrik Petersson, igrok nomer 128, perekhodit na novyj uroven... No sam li on eto delaet? Ili eto chast djavolskogo plana Gejm-mastera, v kotorom Ejch Pi, kak prostoj peshke, predpisano delat opredelennye khody - a potom ischeznut s doski?..