Повесть-обманка, повесть-шутка, повесть-игра. Или - серьёзный эксперимент по сближению далёких эпох? Евгения Русинова открывает портал для путешествий вовремени прямо в шкафу современной школьницы. И тут же - закрывает, поймав в ловушку времени того, кого иначе ни эта школьница, ни мы с вами никогда не услышали бы и не рассмотрели вживую.Гений из шкафа и девочка Лиза разберутся с проблемами вместе. И фантастическими, и житейскими. Потому что найдут то общее, что объединяет подростков черезвека: желание переизобрести этот мир.Можно спорить, действительно ли Евгении Русиновой удалось разгадать великую тайну Джоконды. Но ей точно удалось усадить Леонардо да Винчи за ноутбук.А что из этого вышло - читайте сами.
Povest-obmanka, povest-shutka, povest-igra. Ili - serjoznyj eksperiment po sblizheniju daljokikh epokh? Evgenija Rusinova otkryvaet portal dlja puteshestvij vovremeni prjamo v shkafu sovremennoj shkolnitsy. I tut zhe - zakryvaet, pojmav v lovushku vremeni togo, kogo inache ni eta shkolnitsa, ni my s vami nikogda ne uslyshali by i ne rassmotreli vzhivuju.Genij iz shkafa i devochka Liza razberutsja s problemami vmeste. I fantasticheskimi, i zhitejskimi. Potomu chto najdut to obschee, chto obedinjaet podrostkov cherezveka: zhelanie pereizobresti etot mir.Mozhno sporit, dejstvitelno li Evgenii Rusinovoj udalos razgadat velikuju tajnu Dzhokondy. No ej tochno udalos usadit Leonardo da Vinchi za noutbuk.A chto iz etogo vyshlo - chitajte sami.