Видеоигры - огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы - на их основе пишут книги и снимают кино. Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все? Например: * разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки; * Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo; * призраки в Pac-Man - первый пример искусственного интеллекта в видеоигре; * участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия; * музыкальная тема Tetris - это русская народная песня XIX века; * Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft. И это только малая часть! Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий - подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.
Videoigry - ogromnaja i neotemlemaja chast sovremennoj kultury. Oni okruzhajut nas so vsekh storon i byvajut samykh raznykh vidov: ot mobilok, za kotorymi mozhno ubit vremja v ocheredi, do onlajn-igr, gde srazhajutsja professionalnye kibersportsmeny. A inogda igry dazhe peretekajut v drugie formaty - na ikh osnove pishut knigi i snimajut kino. Eta kniga tselikom napolnena interesnejshimi faktami ob izvestnykh videoigrakh, kotorye u vsekh na slukhu. Sporim, chto vy znaete daleko ne vse? Naprimer: * razrabotchiki Halo 2 vo vremja sozdanija igry vypili bolee 24 000 gallonov gazirovki; * Mario nazvali v chest cheloveka, kotoryj sdaval pomeschenie ofisu amerikanskogo predstavitelstva Nintendo; * prizraki v Pac-Man - pervyj primer iskusstvennogo intellekta v videoigre; * uchastniki ligi NFL ne tolko igrali v Madden, no i ispolzovali ee v kachestve uchebnogo posobija; * muzykalnaja tema Tetris - eto russkaja narodnaja pesnja XIX veka; * Markusu Perssonu ponadobilos okolo nedeli, chtoby razrabotat pervuju versiju Minecraft. I eto tolko malaja chast! Vnutri vas zhdet istoricheskij obzor razvitija videoigr ot pojavlenija pervykh arkadnykh avtomatov do sovremennykh tekhnologij - podrobnyj, no napisannyj prostym i uvlekatelnym jazykom. Zanimatelnye fakty, rasskazy o sozdanii igr, paskhalki i mnozhestvo illjustratsij pozvoljat vam po-nastojaschemu pogruzitsja v mir videoigr i uznat mnogo novogo ob etoj uvlekatelnoj industrii.