Допетровская Русь. Завершилась Тридцатилетняя война, отгремели казацкие войны, однако восток Европы
все еще стонет от огня и меча. Шведы и московиты делят "польское наследство". Главный герой романа - отдаленный потомок Рюрикова рода, литвин Ольгерд, отказавшись присягать на верность московскому царю, оказывается в водовороте
событий. Ему в одиночку предстоит отомстить за зверски убитых родителей, восстановить родовую славу, вернуть потерянную любовь и уничтожить нового самозванца, Дмитрия Душегубца. И для этого Ольгерду придется раскрыть одну из самых мрачных казацких тайн и отыскать таинственный артефакт, имя которому - Черный Гетман.
Роман "Черный Гетман" положен в основу сюжета популярной компьютерной игры "Моun&Вlade, Огнём и мечом".
Dopetrovskaja Rus. Zavershilas Tridtsatiletnjaja vojna, otgremeli kazatskie vojny, odnako vostok Evropy
vse esche stonet ot ognja i mecha. Shvedy i moskovity deljat "polskoe nasledstvo". Glavnyj geroj romana - otdalennyj potomok Rjurikova roda, litvin Olgerd, otkazavshis prisjagat na vernost moskovskomu tsarju, okazyvaetsja v vodovorote
sobytij. Emu v odinochku predstoit otomstit za zverski ubitykh roditelej, vosstanovit rodovuju slavu, vernut poterjannuju ljubov i unichtozhit novogo samozvantsa, Dmitrija Dushegubtsa. I dlja etogo Olgerdu pridetsja raskryt odnu iz samykh mrachnykh kazatskikh tajn i otyskat tainstvennyj artefakt, imja kotoromu - Chernyj Getman.
Roman "Chernyj Getman" polozhen v osnovu sjuzheta populjarnoj kompjuternoj igry "Moun&Vlade, Ognjom i mechom".