Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
Unity javljaetsja samodostatochnym, integrirovannym dvizhkom dlja razrabotki igr, kotoryj predostavljaet gotovye k primeneniju funktsii dlja sozdanija interaktivnogo 3D-kontenta. Eto igrovoj dvizhok, soedinennyj s mnogofunktsionalnoj i slozhnoj sistemoj animatsii Mecanim. Dannaja kniga soderzhit opisanie moschnykh instrumentov animatsii i sposobov ikh primenenija v Unity. Snachala rassmatrivajutsja osnovnye idei, a zatem primery ikh prakticheskogo ispolzovanija dlja sozdanija animatsii v rezhime realnogo vremeni v igrakh. V izdanii sobrano mnozhestvo poleznykh sovetov dlja sozdanija animatsii professionalnogo kachestva, a takzhe dlja razrabotki bystrykh interaktivnykh stsen. Kazhdaja glava posvjaschena odnoj iz oblastej animatsii, ot ustanovki i sobytij do animatsii personazhej i sistem chastits. Prochtja etu knigu, vy smozhete v polnoj mere ispolzovat vozmozhnosti sistemy Mecanim i Unity.