Данная книга - попытка рассмотреть принципы построения художественного пространства в игровых фильмах от самых первых кинокартин в России до сегодняшнего дня. Такой большой исторический период исследования, безусловно, не мог включить все фильмы, созданные в разные периоды. Задачей исследования было выявить основные тенденции формирования выразительных средств кино в области создания предметно-пространственной среды фильмов, выявить и сформулировать стилистические направления в области формирования художественного пространства в отечественном игровом кино XX и начала XXI века.
Dannaja kniga - popytka rassmotret printsipy postroenija khudozhestvennogo prostranstva v igrovykh filmakh ot samykh pervykh kinokartin v Rossii do segodnjashnego dnja. Takoj bolshoj istoricheskij period issledovanija, bezuslovno, ne mog vkljuchit vse filmy, sozdannye v raznye periody. Zadachej issledovanija bylo vyjavit osnovnye tendentsii formirovanija vyrazitelnykh sredstv kino v oblasti sozdanija predmetno-prostranstvennoj sredy filmov, vyjavit i sformulirovat stilisticheskie napravlenija v oblasti formirovanija khudozhestvennogo prostranstva v otechestvennom igrovom kino XX i nachala XXI veka.