Пригоди тривають у третiй книзi офiцiйної серiї "Майнкрафт. Хронiки Вудсворду" за сюжетом найпопулярнiшої гри всiх часiв! Цього разу на Еш, Морґана i трьох їхнiх однокласникiв чекає глибоке занурення у водному бiомi. Незвiданi глибини ваблять красою i дивами, а карта скарбiв обiцяє незабутнi пригоди... А раптом це пастка загадкового Короля кликунiв? Повiтря дедалi менше - чи вдасться друзям вижити й розкрити таємницю? Для чого ми видали "Minecraft. Глибоке занурення":* Книга на цiкаву для дитини тему має бiльше шансiв бути прочитаною вiд початку i до кiнця, тим самим сприяючи формуванню звички читати.* Цього разу читачевi належить подумати про екологiчнi проблеми i про те, як необдуманi вчинки можуть призвести до жахливих наслiдкiв.* Мова також пiде про командну роботу, вмiння розподiляти обов'язки i брати на себе вiдповiдальнiсть.* Дiти дiзнаються новi цiкавi факти про деяких пiдводних мешканцiв.* Познайомляться з iншим боком моди та мейнстрiму. I прочитають про те, як протистояти їхнiм негативним наслiдкам. Цiкавi факти:* У 2016 роцi компанiя Microsoft включила гру Minecraft до програми дослiджень штучного iнтелекту. Гра виявилася чудовим iнструментом для досягнення поставленого завдання i дiйсно використовується в деяких освiтнiх закладах для навчання учнiв - вiд традицiйних навчальних дисциплiн до образотворчого мистецтва i поезiї.* Спецiалiстами з дитячої психологiї доведено, що тематичнi та поглибленi книжки мають бiльшу користь для розвитку дитини та вдосконалення її навичок читання. Йдеться про те, що дитина починає цiкавитись чимось фокусно, заглиблюється в тему та навчається нового непомiтно для себе. У такому випадку книга не є джерелом стресу: дитину не потрiбно змушувати читати, вона сприймає це як дозвiлля.
Prigodi trivajut u tretij knizi ofitsijnoji seriji "Majnkraft. Khroniki Vudsvordu" za sjuzhetom najpopuljarnishoji gri vsikh chasiv! Tsogo razu na Esh, Morgana i trokh jikhnikh odnoklasnikiv chekaje gliboke zanurennja u vodnomu biomi. Nezvidani glibini vabljat krasoju i divami, a karta skarbiv obitsjaje nezabutni prigodi... A raptom tse pastka zagadkovogo Korolja klikuniv? Povitrja dedali menshe - chi vdastsja druzjam vizhiti j rozkriti tajemnitsju? Dlja chogo mi vidali "Minecraft. Gliboke zanurennja":* Kniga na tsikavu dlja ditini temu maje bilshe shansiv buti prochitanoju vid pochatku i do kintsja, tim samim sprijajuchi formuvannju zvichki chitati.* Tsogo razu chitachevi nalezhit podumati pro ekologichni problemi i pro te, jak neobdumani vchinki mozhut prizvesti do zhakhlivikh naslidkiv.* Mova takozh pide pro komandnu robotu, vminnja rozpodiljati obov'jazki i brati na sebe vidpovidalnist.* Diti diznajutsja novi tsikavi fakti pro dejakikh pidvodnikh meshkantsiv.* Poznajomljatsja z inshim bokom modi ta mejnstrimu. I prochitajut pro te, jak protistojati jikhnim negativnim naslidkam. TSikavi fakti:* U 2016 rotsi kompanija Microsoft vkljuchila gru Minecraft do programi doslidzhen shtuchnogo intelektu. Gra vijavilasja chudovim instrumentom dlja dosjagnennja postavlenogo zavdannja i dijsno vikoristovujetsja v dejakikh osvitnikh zakladakh dlja navchannja uchniv - vid traditsijnikh navchalnikh distsiplin do obrazotvorchogo mistetstva i poeziji.* Spetsialistami z ditjachoji psikhologiji dovedeno, scho tematichni ta poglibleni knizhki majut bilshu korist dlja rozvitku ditini ta vdoskonalennja jiji navichok chitannja. Jdetsja pro te, scho ditina pochinaje tsikavitis chimos fokusno, zaglibljujetsja v temu ta navchajetsja novogo nepomitno dlja sebe. U takomu vipadku kniga ne je dzherelom stresu: ditinu ne potribno zmushuvati chitati, vona sprijmaje tse jak dozvillja.