В монографии исследуется теоретическая и практическая значимость основных виртуальных новаций, оказывающих влияние на характер современного кинематографа. Интернет-коммуникации, мобильная видеосъемка, интерактивность, видеоигры, стереоизображение, VR-проекты, искусственные нейросети рассматриваются в контексте их прямого воздействия на кинопроизводство XXI века. Польза для читателей заключается в ознакомлении с наиболее актуальными тенденциями в киноискусстве, а также в возможности использования рассмотренных в книге принципов для создания собственных художественных произведений.
V monografii issleduetsja teoreticheskaja i prakticheskaja znachimost osnovnykh virtualnykh novatsij, okazyvajuschikh vlijanie na kharakter sovremennogo kinematografa. Internet-kommunikatsii, mobilnaja videosemka, interaktivnost, videoigry, stereoizobrazhenie, VR-proekty, iskusstvennye nejroseti rassmatrivajutsja v kontekste ikh prjamogo vozdejstvija na kinoproizvodstvo XXI veka. Polza dlja chitatelej zakljuchaetsja v oznakomlenii s naibolee aktualnymi tendentsijami v kinoiskusstve, a takzhe v vozmozhnosti ispolzovanija rassmotrennykh v knige printsipov dlja sozdanija sobstvennykh khudozhestvennykh proizvedenij.