Умереть в виртуальном мире - хорошего мало, но гораздо хуже подставиться под пулю в неумолимой реальности. Едва ли при столь паршивом раскладе спасение от гибели в обмен на ответную услугу в цифровой вселенной покажется такой уж сомнительной сделкой. Игра - это всего лишь игра. Вот только игры, затеянные спецслужбами, проходят по несравнимо более жестким правилам, и отсутствие выбора служит плохим оправданием тем, кто угодил в жернова подковерных интриг.Впрочем, выбора у меня и в самом деле не было, а плата за спасение не показалась чрезмерной. Войти в игру, стать некромантом, сбросить с хвоста охотников на малефиков, пройти отсев, найти человека. Кого? Как? Зачем? Неправильные вопросы. Задать следовало совсем другой: почему - я? Почему именно Джон Доу?
Umeret v virtualnom mire - khoroshego malo, no gorazdo khuzhe podstavitsja pod pulju v neumolimoj realnosti. Edva li pri stol parshivom rasklade spasenie ot gibeli v obmen na otvetnuju uslugu v tsifrovoj vselennoj pokazhetsja takoj uzh somnitelnoj sdelkoj. Igra - eto vsego lish igra. Vot tolko igry, zatejannye spetssluzhbami, prokhodjat po nesravnimo bolee zhestkim pravilam, i otsutstvie vybora sluzhit plokhim opravdaniem tem, kto ugodil v zhernova podkovernykh intrig.Vprochem, vybora u menja i v samom dele ne bylo, a plata za spasenie ne pokazalas chrezmernoj. Vojti v igru, stat nekromantom, sbrosit s khvosta okhotnikov na malefikov, projti otsev, najti cheloveka. Kogo? Kak? Zachem? Nepravilnye voprosy. Zadat sledovalo sovsem drugoj: pochemu - ja? Pochemu imenno Dzhon Dou?