1. Kirjat
  2. C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. + Elektronnoe prilozhenie. Uchebnoe posobie dlja SPO, , ster.

C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. + Elektronnoe prilozhenie. Uchebnoe posobie dlja SPO, , ster.

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. + Электронное приложение. Учебное пособие для СПО, , стер.
C#. Programmirovanie 2D i 3D vektornoj grafiki. + Elektronnoe prilozhenie. Uchebnoe posobie dlja SPO, , ster.
Kieli
Kustantaja
Ilmestymisvuosi
Sidosasu
Sivumäärä
320
ISBN
978-5-8114-8988-6
Hinta:
52.00 € 47.27 € veroton
 
Lähetetään 2-4 viikon sisällä tilauksesta
Ostoskoriin Lisää suosikkeihin
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме - бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и ее основные команды. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга предназначена для студентов, обучающихся по направлениям группы "Информатика и вычислительная техника", "Информационная безопасность", "Электроника, радиотехника и системы связи" среднего профессионального образования, а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.К книге прилагаются дополнительные материалы, доступные в электронной библиотечной системе "Лань" по ссылке или QR-коду, указанным ниже.
Kniga posvjaschena programmirovaniju vektornoj grafiki. Opisyvajutsja osnovnye metody graficheskikh klassov i privodjatsja primery ikh ispolzovanija, rassmatrivajutsja affinnye preobrazovanija na ploskosti i v trekhmernom prostranstve i razlichnye vidy proetsirovanija. Privoditsja obzor razlichnykh modelej trekhmernykh tel. Odna iz nikh posvjaschena slozhnoj teme - binarnym operatsijam nad mnozhestvami. Opisan luchevoj algoritm opredelenija prinadlezhnosti tochki mnogougolniku i mnogogranniku. Opisyvaetsja biblioteka OpenGL i ee osnovnye komandy. Privodjatsja prostye primery 2D grafiki. Kniga prednaznachena dlja studentov, obuchajuschikhsja po napravlenijam gruppy "Informatika i vychislitelnaja tekhnika", "Informatsionnaja bezopasnost", "Elektronika, radiotekhnika i sistemy svjazi" srednego professionalnogo obrazovanija, a takzhe uchaschikhsja starshikh klassov i lits, samostojatelno izuchajuschikh jazyki programmirovanija.K knige prilagajutsja dopolnitelnye materialy, dostupnye v elektronnoj bibliotechnoj sisteme "Lan" po ssylke ili QR-kodu, ukazannym nizhe.
EAN
9785811489886
Lisää samankaltaisia
  • Tjukachev N. A.
    Ilmestymisvuosi: 2022
    Kova kansi
    52.00 €
    47.27 € veroton
  • Tjukachev N. A.
    Ilmestymisvuosi: 2021
    Kova kansi
    46.00 €
    41.82 € veroton
  • Tjukachev N. A.
    Ilmestymisvuosi: 2021
    Kova kansi
    59.00 €
    53.64 € veroton
  • Tjukachev N. A.
    Ilmestymisvuosi: 2021
    Kova kansi
    46.00 €
    41.82 € veroton
  • Tjukachev N. A.
    Ilmestymisvuosi: 2021
    Kova kansi
    68.00 €
    61.82 € veroton
  • Tjukachev N. A.
    Ilmestymisvuosi: 2021
    Kova kansi
    46.00 €
    41.82 € veroton
  • Slabnov V. D.
    Ilmestymisvuosi: 2022
    Kova kansi
    86.00 €
    78.18 € veroton
  • Andrianova Anastasija Aleksandrovna
    Ilmestymisvuosi: 2022
    Kova kansi
    40.00 €
    36.36 € veroton
  • Kotljarov A. A.
    Ilmestymisvuosi: 2022
    Kova kansi
    61.00 €
    55.45 € veroton
  • Mashkin V. I.
    Ilmestymisvuosi: 2022
    Kova kansi
    89.00 €
    80.91 € veroton