Книга, которую вы держите в руках, предназначена для изучения средств программирования работы со звуком, изображением и передачей информации в компьютерных сетях с использованием языков программирования С/С++. Никаких специальных знаний для освоения материала, вообще говоря, не понадобится. Книга учит программировать "с нуля", описывает основы объектно-ориентированного программирования, достаточные для решения задач, относящихся к тематике книги. Вы узнаете, как передается информация в локальных и глобальных вычислительных сетях. Рассмотрены различные подходы к работе с виде и аудио: программирование на основе системы Win 32 API, использование готовых библиотек визуальных компонентов для Builder'а, знакомство с проектированием на базе Microsoft DirectX. Подчеркнем, что представляемые здесь "самодельные" программы являются не только учебными, но и могут с успехом использоваться в различных практических целях. В итоге, идя от менее сложному к более сложному, разобраться с проблемами, методами и реализациями задач IP-телефонии. Итогом этого будет разработка действующей системы видеотелефона для локальной компьютерной сети. Книга сопровождается виртуальным диском, содержащим проекты представляемых приложений, включая исполняемые файлы, которые сразу могут быть использованы читателем в своей работе. Диск можно скачать на сайте издательства на странице данной книги.
Kniga, kotoruju vy derzhite v rukakh, prednaznachena dlja izuchenija sredstv programmirovanija raboty so zvukom, izobrazheniem i peredachej informatsii v kompjuternykh setjakh s ispolzovaniem jazykov programmirovanija S/S++. Nikakikh spetsialnykh znanij dlja osvoenija materiala, voobsche govorja, ne ponadobitsja. Kniga uchit programmirovat "s nulja", opisyvaet osnovy obektno-orientirovannogo programmirovanija, dostatochnye dlja reshenija zadach, otnosjaschikhsja k tematike knigi. Vy uznaete, kak peredaetsja informatsija v lokalnykh i globalnykh vychislitelnykh setjakh. Rassmotreny razlichnye podkhody k rabote s vide i audio: programmirovanie na osnove sistemy Win 32 API, ispolzovanie gotovykh bibliotek vizualnykh komponentov dlja Builder'a, znakomstvo s proektirovaniem na baze Microsoft DirectX. Podcherknem, chto predstavljaemye zdes "samodelnye" programmy javljajutsja ne tolko uchebnymi, no i mogut s uspekhom ispolzovatsja v razlichnykh prakticheskikh tseljakh. V itoge, idja ot menee slozhnomu k bolee slozhnomu, razobratsja s problemami, metodami i realizatsijami zadach IP-telefonii. Itogom etogo budet razrabotka dejstvujuschej sistemy videotelefona dlja lokalnoj kompjuternoj seti. Kniga soprovozhdaetsja virtualnym diskom, soderzhaschim proekty predstavljaemykh prilozhenij, vkljuchaja ispolnjaemye fajly, kotorye srazu mogut byt ispolzovany chitatelem v svoej rabote. Disk mozhno skachat na sajte izdatelstva na stranitse dannoj knigi.