Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности. Проектирование взаимодействия — это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают. В этой книге во гла... Рекомендуем!
Alan Kuper nachal rabotu nad pervym izdaniem etoj knigi 20 let nazad. On ubezhdal programmistov v tom, chto prishla pora shagnut navstrechu polzovateljam i nachat pisat programmy, kotorye budut im nravitsja. V nashi dni slozhilas sovershenno inaja situatsija — otsifrovka vsekh vidov informatsii zastavila polzovatelej s golovoj okunutsja v novye tekhnologii. Chetvertoe izdanie knigi uchityvaet vse izmenenija v otrasli, proizoshedshie za poslednie sem let, s sokhraneniem vsekh idej iz predyduschikh izdanij, ne poterjavshikh aktualnosti. Proektirovanie vzaimodejstvija — eto orientirovannyj na cheloveka podkhod proektirovanija interaktivnykh tsifrovykh produktov, sred, sistem i servisov. Mnogo vnimanija udeleno proektirovaniju povedenija — aspektu, kotorym traditsionnye distsipliny proektirovanija neredko prenebregajut. V etoj knige vo gla... Rekomenduem!