1. Libros
  2. Ciencias formales
  3. Informática
  4. Programmirovanie v Unreal Engine 5 dlja nachinajuschego igrodela. Osnovy vizualnogo jazyka Blueprint

Programmirovanie v Unreal Engine 5 dlja nachinajuschego igrodela. Osnovy vizualnogo jazyka Blueprint

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Programmirovanie v Unreal Engine 5 dlja nachinajuschego igrodela. Osnovy vizualnogo jazyka Blueprint
Idioma
Mediciones
240/170 mm
Editor
Año de publicación
Páginas
320
Peso
0.52 kg
ISBN
978-5-04-164196-2
Precio:
42.00 € 38.18 € sin IVA
 
Envío: 2-3 semanas desde el momento de la orden
Añadir al carrito Agregar a los favoritos
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. • Освойте структуру и логике UE 5. • Овладейте игровой средой разработки. • Изучите основы алгоритмозации. • Используйте язык визуального программирования Blueprint. • Создавайте сложную механику без кода. • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины "Разработка игр на Unreal Engine", которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета "Высшая школа экономики".
Pered vami posobie po osnovam programmirovanija i razrabotki kompjuternykh igr v novejshej versii igrovogo dvizhka Unreal Engine 5. • Osvojte strukturu i logike UE 5. • Ovladejte igrovoj sredoj razrabotki. • Izuchite osnovy algoritmozatsii. • Ispolzujte jazyk vizualnogo programmirovanija Blueprint. • Sozdavajte slozhnuju mekhaniku bez koda. • Nauchites vershinam igrovoj vizualizatsii s pomoschju vozmozhnostej dvizhka. Rukovodstvo podojdet tem, kto tolko delaet pervye shagi v programmirovanii i ne znaet, s chego nachat kareru v industrii igr. Ono predstavljaet iz sebja rasshirennoe posobie, osnovannoe na lektsionnykh i prakticheskikh materialakh distsipliny "Razrabotka igr na Unreal Engine", kotoraja prepodaetsja avtorami na fakultete kompjuternykh nauk nauchno-issledovatelskogo universiteta "Vysshaja shkola ekonomiki".
Categoría
EAN
9785041641962
Clasificación de la biblioteca BIC:
U
Productos similares
  • Lepeshkina Anna Viktorovna
    Año de publicación: 2023
    Encuadernación en rústica
    27.00 €
    24.55 € sin IVA
  • Andrianova Natalja Arkadevna
    Año de publicación: 2023
    Tapa dura
    28.00 €
    25.45 € sin IVA
  • Andrianova Natalja Arkadevna
    Año de publicación: 2024
    Tapa dura
    24.00 €
    21.82 € sin IVA
  • Andrianova Natalja Arkadevna
    Año de publicación: 2024
    Tapa dura
    26.00 €
    23.64 € sin IVA
  • Torgovkin Aleksandr Aleksandrovich
    Año de publicación: 2024
    Tapa dura
    36.00 €
    32.73 € sin IVA
  • Salonen Antti
    Año de publicación: 2024
    Encuadernación en rústica
    23.00 €
    20.91 € sin IVA
  • Voskobojnikov Ju. E.
    Año de publicación: 2016
    Tapa dura
    42.00 €
    38.18 € sin IVA
  • Zlatopolskij Dmitrij Mikhajlovich
    Año de publicación: 2018
    Encuadernación en rústica
    35.00 €
    31.82 € sin IVA
  • Fillips U.
    Año de publicación: 2024
    Tapa dura
    26.00 €
    23.64 € sin IVA
  • Chechurin Aleksej Maksimovich
    Año de publicación: 2023
    Tapa dura
    92.00 €
    83.64 € sin IVA