В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование в системе MathCAD 15. В кратком введении обосновывается выбор данной компактной среды научных исследований, близкой к привычному языку математики, а в восьми главах книги рассматриваются математические модели и алгоритмы работы со всеми графическими объектами на плоскости, изучаются и программируются операции со списками объектов, методы отсечения отрезков и разрезания полигонов, модели и построение кривых линий, включая сплайны, растровые алгоритмы обработки изображений и синтеза текстур и, наконец, моделирование, исследование и графическая визуализация многочисленных 2d-объектов фрактального мира.Книга предназначена для студентов, аспирантов, преподавателей высшего образованиям, а также всем желающим освоить программирование разнообразных задач 2d-графики в среде программирования MathCAD.
V knige detalno izlagajutsja matematicheskie i algoritmicheskie osnovy kompjuternoj grafiki v dvumernom prostranstve s orientatsiej na ikh prikladnoe programmirovanie v sisteme MathCAD 15. V kratkom vvedenii obosnovyvaetsja vybor dannoj kompaktnoj sredy nauchnykh issledovanij, blizkoj k privychnomu jazyku matematiki, a v vosmi glavakh knigi rassmatrivajutsja matematicheskie modeli i algoritmy raboty so vsemi graficheskimi obektami na ploskosti, izuchajutsja i programmirujutsja operatsii so spiskami obektov, metody otsechenija otrezkov i razrezanija poligonov, modeli i postroenie krivykh linij, vkljuchaja splajny, rastrovye algoritmy obrabotki izobrazhenij i sinteza tekstur i, nakonets, modelirovanie, issledovanie i graficheskaja vizualizatsija mnogochislennykh 2d-obektov fraktalnogo mira.Kniga prednaznachena dlja studentov, aspirantov, prepodavatelej vysshego obrazovanijam, a takzhe vsem zhelajuschim osvoit programmirovanie raznoobraznykh zadach 2d-grafiki v srede programmirovanija MathCAD.