Самое важное в жизни - найти своё место. Вот и квадрат начал искать себя в этом мире. Может, ему стать стулом? Но тогда на него будут все садиться, а это не очень приятно. А что если стать машиной? Нет, машина может сломаться, и её выкинут на свалку.
Дома сносят, картины крадут, а роботы ломаются - но кем же тогда стать квадрату? В этом ему можешь помочь именно ты.
С этой необычной книжкой ребёнок может делать что угодно: рисовать внутри, загибать и рвать страницы и раскрашивать. Словом всё, чтобы помочь квадрату найти своё место в жизни. А ещё в этой книге спрятаны находилки, вырывалки, одевалки, лабиринты и игры на внимательность.
"АХ!" - авторский проект выпускницы Британской высшей школы дизайна Поли Плавинской.
Samoe vazhnoe v zhizni - najti svojo mesto. Vot i kvadrat nachal iskat sebja v etom mire. Mozhet, emu stat stulom? No togda na nego budut vse saditsja, a eto ne ochen prijatno. A chto esli stat mashinoj? Net, mashina mozhet slomatsja, i ejo vykinut na svalku.
Doma snosjat, kartiny kradut, a roboty lomajutsja - no kem zhe togda stat kvadratu? V etom emu mozhesh pomoch imenno ty.
S etoj neobychnoj knizhkoj rebjonok mozhet delat chto ugodno: risovat vnutri, zagibat i rvat stranitsy i raskrashivat. Slovom vsjo, chtoby pomoch kvadratu najti svojo mesto v zhizni. A eschjo v etoj knige sprjatany nakhodilki, vyryvalki, odevalki, labirinty i igry na vnimatelnost.
"AKh!" - avtorskij proekt vypusknitsy Britanskoj vysshej shkoly dizajna Poli Plavinskoj.