Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов – Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.
Interesnyj, ponjatnyj i krasochnyj samouchitel dlja detej po samomu populjarnomu v mire jazyku dlja nachinajuschikh programmistov – Scratch. Na primere sozdanija veselykh klassicheskikh igr, takikh kak "Zmejka" i "Fruktovyj nindzja", chitateli ne tolko osvaivajut Scratch, no i luchshe ponimajut osnovnye printsipy programmirovanija. Kniga budet interesna i tem, kto nikogda ne programmiroval, i tem, kto khochet sozdavat sobstvennye igry, no ne znaet kak. Ona podkhodit kak dlja samostojatelnogo izuchenija Scratch, tak i dlja sovmestnykh zanjatij s roditeljami ili pedagogom.