В книге излагается референциальный подход к описанию основного лексического значения. Оно задается не толкованием, а дуальной структурой когнитивных единиц "Прототип - Ядро", где Прототип - это визуальная характеристика типичных референтов слова (он помогает понять услышанное слово), а Ядро - функциональная характеристика всех референтов слова (оно обеспечивает его референцию). В первой главе в референциальном ключе определяются основные значения конкретной лексики (существительных и глаголов): стул, кресло, табурет, банан, букет, дерево, озеро; ударить, падать, брать / взять, взбираться, рисовать, стоять, сидеть, лежать, висеть, идти, бежать, ползти, шагать, прыгать, ехать. Вторая глава посвящена абстрактным словам типа игра, живой. Общего Прототипа они не имеют, поэтому их основное значение сводится к Ядру. В главе даны определения основных значений (Ядер) слов игра / играть, свобода, сейчас, старый, время, живой / живое. В заключительном параграфе рассмотрен концепт...
V knige izlagaetsja referentsialnyj podkhod k opisaniju osnovnogo leksicheskogo znachenija. Ono zadaetsja ne tolkovaniem, a dualnoj strukturoj kognitivnykh edinits "Prototip - Jadro", gde Prototip - eto vizualnaja kharakteristika tipichnykh referentov slova (on pomogaet ponjat uslyshannoe slovo), a Jadro - funktsionalnaja kharakteristika vsekh referentov slova (ono obespechivaet ego referentsiju). V pervoj glave v referentsialnom kljuche opredeljajutsja osnovnye znachenija konkretnoj leksiki (suschestvitelnykh i glagolov): stul, kreslo, taburet, banan, buket, derevo, ozero; udarit, padat, brat / vzjat, vzbiratsja, risovat, stojat, sidet, lezhat, viset, idti, bezhat, polzti, shagat, prygat, ekhat. Vtoraja glava posvjaschena abstraktnym slovam tipa igra, zhivoj. Obschego Prototipa oni ne imejut, poetomu ikh osnovnoe znachenie svoditsja k Jadru. V glave dany opredelenija osnovnykh znachenij (Jader) slov igra / igrat, svoboda, sejchas, staryj, vremja, zhivoj / zhivoe. V zakljuchitelnom paragrafe rassmotren kontsept...