Информационные технологии в математическом образовании, которым посвящено настоящее учебное пособие, становятся всё более востребованными. Автор стремился дать как можно более полное представление о роли "живых" рисунков при решении математических задач. Книга состоит из 7 глав со своим математическим сюжетом, который может представлять самостоятельный интерес. Вместе с тем достаточно подробно описано создание анимационных чертежей в среде GeoGebra. Пособие адресовано методистам, учителям математики, их ученикам, а также студентам педагогических вузов, желающим уже на студенческой скамье приобщиться к новым информационным технологиям в обучении математике.
Informatsionnye tekhnologii v matematicheskom obrazovanii, kotorym posvjascheno nastojaschee uchebnoe posobie, stanovjatsja vsjo bolee vostrebovannymi. Avtor stremilsja dat kak mozhno bolee polnoe predstavlenie o roli "zhivykh" risunkov pri reshenii matematicheskikh zadach. Kniga sostoit iz 7 glav so svoim matematicheskim sjuzhetom, kotoryj mozhet predstavljat samostojatelnyj interes. Vmeste s tem dostatochno podrobno opisano sozdanie animatsionnykh chertezhej v srede GeoGebra. Posobie adresovano metodistam, uchiteljam matematiki, ikh uchenikam, a takzhe studentam pedagogicheskikh vuzov, zhelajuschim uzhe na studencheskoj skame priobschitsja k novym informatsionnym tekhnologijam v obuchenii matematike.