Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами - простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. Вы научитесь: * преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить; * вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции; * проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования; * проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры; * интегрировать в свои проекты монетизацию; * избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах; * искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр; * проводить грамотный и эффективный маркетинг; * создавать проекты, которые выдержат испытание временем. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Джастин Гэри - отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension. "Джастин Гэри написал увлекательную книгу, в которой основы гейм-дизайна представлены в легком формате, понятном любому читателю. Если вы новичок в геймдеве, это отличный способ начать!" - Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор книги "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все"
Vy ljubite igry i khotite nauchitsja professionalno ikh sozdavat? Togda eta kniga idealno vam podojdet! Dzhastin Geri dvadtsat let prorabotal v igrovoj industrii i teper gotov podelitsja svoimi sekretami - prostymi, praktichnymi i effektivnymi. Dzhastin provedet vas cherez kazhdyj etap sozdanija igry, dast sovety i nauchit uprazhnenijam, kotorye pomogut vam sformulirovat svoi idei i voplotit ikh v zhizn. Vy nauchites: * preodolevat mentalnye bloki i tvorcheski myslit; * vyzyvat u igrokov pravilnye emotsionalnye reaktsii; * provodit mozgovoj shturm idej i nakhodit prigodnye dlja ispolzovanija; * prokhodit shesti etapov osnovnogo tsikla proektirovanija dlja sozdanija igry; * integrirovat v svoi proekty monetizatsiju; * izbegat rutiny i vygoranija ili ispolzovat ikh v svoikh interesakh; * iskat rabotu v igrovoj industrii i dobivatsja publikatsii svoikh igr; * provodit gramotnyj i effektivnyj marketing; * sozdavat proekty, kotorye vyderzhat ispytanie vremenem. Sdelajte pervyj shag k svoej mechte stat uspeshnym gejm-dizajnerom! Dzhastin Geri - otmechennyj nagradami gejm-dizajner i predprinimatel. On nachal kareru gejmera v semnadtsat let, kogda vyigral natsionalnyj chempionat SSHA po Magic: The Gathering. On rabotal nad Solforge i World of Warcraft Miniatures, a v 2010 godu osnoval kompaniju Gary Games, kotoraja vypustila populjarnuju igru Ascension. "Dzhastin Geri napisal uvlekatelnuju knigu, v kotoroj osnovy gejm-dizajna predstavleny v legkom formate, ponjatnom ljubomu chitatelju. Esli vy novichok v gejmdeve, eto otlichnyj sposob nachat!" - Dzhessi Shell, generalnyj direktor Schell Games i avtor knigi "Gejmdizajn. Kak sozdat igru, v kotoruju budut igrat vse"