Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! - Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.- Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.- Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову"- Вовлекайте в действие с помощью наград- Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее- Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайнТайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
Chto takoe GEJMDIZAJN? Eto ne kod, grafika ili zvuk. Eto ne sozdanie personazhej ili raskrashivanie igrovogo polja. Gejmdizajn - eto simuljator mechty, nabor pravil, blagodarja kotorym igra ozhivaet.Kak sozdat igru, kotoruju poljubjat, ot kotoroj ne smogut otorvatsja? Znamenityj gejmdizajner Tajnan Silvestr na primere kejsov iz samykh populjarnykh igr rasskazyvaet kak obedinit emotsii i vpechatlenija, igrovuju mekhaniku i motivatsiju igrokov. Poznakomites s printsipami dizajna, kotorymi polzujutsja veduschie studii mira! - Sozdajte igrovuju mekhaniku, vyzyvajuschuju emotsii i obespechivajuschuju raznoobrazie.- Uznajte kak obedinit sjuzhet i interaktivnost.- Ispolzujte vzaimodejstvija, kotorye zastavjat igrokov pronikat drug drugu "v golovu"- Vovlekajte v dejstvie s pomoschju nagrad- Planirujte, testirujte i analizirujte gejmdizajn posledovatelno, a ne pytajtes vse reshit zaranee- Uznajte, kak pozitsionirovanie igry na rynke vlijaet na gejmdizajnTajnan Silvestr zanimaetsja gejmdizajnom bolshe 15 let. Za eto vremja on uspel porabotat kak nad indi-proektami, tak i nad studijnym blokbasterom BigShock Infinite, no bolshe vsego on izvesten blagodarja RimWorld.