Здание старой, более неиспользуемой больницы хотят превратить в аттракцион с дополненной реальностью. Зловещие коридоры с осыпающейся штукатуркой уже вписаны в сценарии приключений, а программный код готов в нужный момент показать игроку призрак доктора-маньяка, чтобы добавить жути. Система почти отлажена, а разработчики проекта торопятся показать его инвесторам и начать зарабатывать деньги, но на финальной стадии тестирования случается непредвиденное: один из игроков видит то, что в сценарий не заложено, и впадает в ступор, из которого врачи никак не могут его вывести. Что это: непредсказуемая реакция психики или диверсия противников проекта? А может быть, тому, что здесь обитает, не нравятся подобные игры? Ведь у старых зданий свои тайны. И тайны эти вновь будут раскрывать сотрудники Института исследования необъяснимого, как всегда рискуя собственными жизнями.
Zdanie staroj, bolee neispolzuemoj bolnitsy khotjat prevratit v attraktsion s dopolnennoj realnostju. Zloveschie koridory s osypajuschejsja shtukaturkoj uzhe vpisany v stsenarii prikljuchenij, a programmnyj kod gotov v nuzhnyj moment pokazat igroku prizrak doktora-manjaka, chtoby dobavit zhuti. Sistema pochti otlazhena, a razrabotchiki proekta toropjatsja pokazat ego investoram i nachat zarabatyvat dengi, no na finalnoj stadii testirovanija sluchaetsja nepredvidennoe: odin iz igrokov vidit to, chto v stsenarij ne zalozheno, i vpadaet v stupor, iz kotorogo vrachi nikak ne mogut ego vyvesti. Chto eto: nepredskazuemaja reaktsija psikhiki ili diversija protivnikov proekta? A mozhet byt, tomu, chto zdes obitaet, ne nravjatsja podobnye igry? Ved u starykh zdanij svoi tajny. I tajny eti vnov budut raskryvat sotrudniki Instituta issledovanija neobjasnimogo, kak vsegda riskuja sobstvennymi zhiznjami.