В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и анимации Зds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗD-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также будет интересна читателям, имеющим опыт ЗD-моделирования.
V knige opisyvaetsja populjarnyj redaktor trekhmernoj grafiki i animatsii Zds Makh 2013. Podrobno rassmatrivaetsja sozdanie prostykh i slozhnykh ZD-modelej, primenenie materialov i tekstur. Izuchaetsja upravlenie istochnikami sveta, kotorye pozvoljajut sozdavat fotorealistichnye staticheskie i dinamicheskie stseny. Kniga prednaznachena v pervuju ochered dlja nachinajuschikh dizajnerov, no takzhe budet interesna chitateljam, imejuschim opyt ZD-modelirovanija.