Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч! Делайте ремиксы и творите! Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Vo vtoroj knige o prikljuchenijakh junogo programmista Shustrika i kotenka Skretcha v strane Algoritmii vam pridetsja pomoch vernym druzjam v bitve za Infograd i v osvobozhdenii pravitelja Algoritma. Vy poznakomites s interesnymi i raznoobraznymi zhiteljami Algoritmii, vstupite v boj s Virusom i ego pomoschnikami, vyrastite antivirusnyj les i razgadaete mnozhestvo zagadok. Udachnogo vam puteshestvija i do novykh vstrech! Delajte remiksy i tvorite! Programmirovanie - eto gramotnost XXI veka. Vizualnoe programmirovanie v srede Scratch pozvoljaet razvit tvorcheskoe i algoritmicheskoe myshlenie, chto objazatelno prigoditsja v buduschem, gde uzhe prakticheski ne ostaetsja professij, ne svjazannykh s informatsionnymi tekhnologijami i programmirovaniem.